Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: хроники ящера (список заголовков)
19:02 

Очень дурацкий вопрос, но я заебался. Как в Скайриме крафтить вещи (слитки там...) не по одной? Вот не поверю, что мода не существует

@темы: Игры, Хроники ящера

02:27 

Я тут вспомнил, что меня сильно раздражает в играх. Это когда в самом начале игры тебе предлагают создать персонажа и выбрать класс и расу. Я никогда не играл в эту игру, откуда я знаю, что это за сомнительные бонусы? Откуда я знаю, как в этой игре играется этот класс? И ведь не пересоздать перса. Не, я за свободную раскачку, как в Скайриме
Это я к чему? Это я TES: Legends начал играть. И начальным классом я выбрал аргонианина чисто из принципа. Но тут, я надеюсь, тоже можно будет свободно раскачаться
А так... Ну тут есть типа сюжетка, подается как слайд-шоу с озвучкой (классной) и субтитрами (отстающими). И тут можно выбирать в некоторые. То есть дается выбор и две карты, одну из которых ты получишь. Здорово сделано, ИМХО. Про механику пока мало могу сказать. Тут есть две линии и атаковать можно только тех, кто находится на одной линии с твоей, ну или самого чара. Можно заблокировать линию, что не даст атаковать и самого чара. Есть предметы, которые дают бафф выбранному персонажу, есть подобные же персы, есть стражи - они как раз блокируют, есть действия, причем они как на один ход, так и на все время игры, есть условия поля боя - причем две линии, на одной может быть условие, а на второй нет. Ну с маной, которая каждый ход повышается, и так все ясно - традиционно, только ее максимум двенадцать. При потери каждых пяти очков здоровья тебе выдают карту, причем один тип карт можно разыграть мгновенно. При левел-апе тебе дают несколько карт (не понял-таки, одну или три) и еще одну улучшают, причем тоже иногда дают выбрать, как именно улучшить. Карт в колоде не фиксированное количество, от пятидесяти до семидесяти. Вроде все сказал. Тег оставлю Скайримский, если еще буду играть

@темы: Игры, Хроники ящера

21:27 

Философско-игровой пост

Завел между делом себе теги под Халфу и Ведьмака, точнее, под Ведьмака реанимировал
А вообще такой... Немного философский вопрос. Вступление
Дилемма
Более обощенно это звучит как: "Что лучше? Развивать то, в чем ты силен или пытаться овладеть всеми возможными способами?" В Скайриме, например. Это узкое прохождение, не позволяющее познать все возможности игры - а с другой стороны, это именно что выбор собственного пути. И интересно мне мнение остальных, что из этих двух стратегий развития в игре - любой, по сути - важнее, удобнее, интереснее

@темы: Игры, Похождения Белого Волка, Хроники ящера

21:25 

Итоги сегодняшней игровой сессии

Играл в МКХ бесконечную башню за Кун Джина Бодзюцу. После девятнадцати боев компьютер применил свое супероружие - лаги. В конечном итоге, наверно, стоит начать играть и за других, а не дрочить одного, но пока уж слишком легко за него получается, значит, буду. Тем более что получается не все, но все-таки 28% с метра и 23% без метра уже получается
Не удержался. Лето возвращает меня в прошлое, а значит, в Сталкер. Вот и не удержался, поставил. Поставил вторую сложность, выносят быстро, но это заставляет думать, а не рашить без мыслей. Сначала пройду сюжет, потом уже побегаю по заданиям. Уже достал свою любимую пушку, эх, моя прелесть...
Немного поиграл в Gunz. Стоит все-таки углубиться и учиться играть, все равно еще рак, но надо тренироваться для онлайна. Хорошая игра, правда
Пытался извращаться в Скайрим с геймпада. Нет, не будь я лучником - я бы играл, а так... Ну нереально мне. Клавамышь рулит, хоть и рекомендуют мне геймпад. Надо учиться играть на стиках. Но не на этой игре, конечно

@темы: Записки недофайтера и просто любителя МК, Игры, Хроники ящера

23:46 

Стрим прошел, наверно, удачно. Самое начало игры. Короче, я не ящер, я лягух. Много прыгаю и плаваю. Умудрился еще в самом начале застрять где-то. В своем репертуаре. Еще зашел к бабульке, которую Анхель назвал мамой обычной, а в итоге оказалось, что она ведьма. Бывает, ага
Алвычу типа нужно световой день соблюдать, поэтому в полночь я свет выключаю. Пришлось немного поизвращаться с фонариком для клавиатуры, играть-то вслепую можно, а вот печатать уже никак. Точнее, слишком долго
Кстати, про извращения. Как сказал Анхель, "Лягух-маньяк-извращенец с луком". Так вот, не извращенец, просто женщины обычно маги, а у них дорогая одежда, вот и раздеваю. Не извращенец, честно! Ну разве что чуть-чуть
Я все пытался на трансляцию попасть с планшета, чтобы печатать там, а не с компа. Так и не смог. Надо будет все же постараться так сделать
На трансляцию еще заглядывали всякие, некоторые даже говорили. На постоянку не остался никто. Подозреваю, что почти все были иностранцы, а язык я поменять не смог, хоть и поговорил немного с ними. Попытался, мой английский хромает на все семь ног. Короче, не быть мне звездой. Но все равно было клево, я всегда готов повторить

@темы: Игры, Хроники ящера

23:35 

Скайрим временами очень доставляет своими глюками. Известно же, что при некоторых убийствах включаются кат-сцены, где мы смотрим на красивое убийство. Но стрела летит медленно и за это время противник может отойти в сторону. Соответственно, показывается не мое эпичное убийство, а мой эпичный фейл. Что-то вроде "на этом месте могло бы быть ваше убийство". А тут был великан. Я подкрался к нему и снял половину здоровья одним выстрелом. Ну, в стелсе лук наносит трехкратный урон и все такое. И вот я сейчас прикидываю, что сейчас покажут, как я его красиво убиваю, кат-сцена включилась и мне показали, как происходит... нихрена. Просто мой ящер сидел в позе гопника с луком в руке, а обеспокоенный великан бегал рядом. Мне возвращают управление, я в недоумении пытаюсь снова натянуть лук, но ничего не происходит. Я просто понимаю, что лук заело. Поклацал обеими клавишами мыши, понял, что не работает и решил, что поможет лук убрать и вытащить. Помогло, но за это время великан успел подбежать ко мне и огреть дубиной, хоть и снял, на удивление, всего половину здоровья. Когда мне пришлось перепройти этот момент, уже ничего не проглючило, все сработало как надо и даже кат-сцену хорошо показали. Но все-таки этот момент изрядно поднял настроение

@темы: Игры, Хроники ящера

01:50 

Итак, отправился я бегать по Скайриму, переговариваясь в Стиме все с тем же Anhel Nilson. Сначала забежал за собакой. Причем я там уже был, но пса каким-то образом не заметил. Оставил собаку дома, ибо мой стелс и стрельба из лука явно несовместимы с таким компаньоном. А дальше я отправился бухать. Есть там квест, где ты должен перепить одного парня, а в итоге ты оказываешься вообще в другом городе в каком-то храме, где с тебя требуют денег за ущерб (можно и не платить, но я решил уж так выбрать). И тут я вспоминаю, что вроде бы что-то не сходится. Кажется, я видел на "стриме" другие числа. Решил уточнить
- У меня за дебош в храме взяли 383 золотых
- А у меня только 177
- Это расизм!
- Пхахаха
- Ну правильно, котиков же все любят
Повозмущавшись, я решил повторить чужой опыт и отправиться быстрым перемещением, но тут облом: у меня совершенно не исследована западная часть карты. Ну ладно, я преувеличиваю, в последние дни я это активно исправляю - решил таки разгрести огромную кучу квестов, которая у меня уже давно копится, там и малоуровневые квесты все еще лежат. Но до тех мест, где происходят события, я все еще не добрался. До сих пор. Что ж, решил пойти пешком, но тут мне выдали очередной квест, связанный с Изгоями. А я как раз в последнее время на них натыкался, так что решил сбегать по этому квесту, благо, все рядышком, а не бегать непонятно куда. Поделился и этим в чате
- Зря ты быстрым перемещением из города свалил, мне там увесь выдали
- Какую увесь?
- Квест. Интересный у меня т9
- Ну, увесь тож подходит.
- Я ж ни разу в Рорикстеде не бывал. Пешком туда идти
- Милый городок.
- Ну нафиг, чуть позже. Сначала "увесь"
- Уж не собрался ли ты часом статуэтку из храма тиснуть?
- Нет. Там про Изгоев
- О, чувак, там очень долго.
- Как до Рорикстеда пешком, угу
- Там можно попасть в тюрячку. А знаешь, что делают в тюрячке?
- Ну хоть раз в жизни попаду. Насилуют?
- Заставляют добывать руду и барыжить скумой.
- Какой ужас. Моя тонкая чувственная натура... Сдохла еще в младенчестве. А моя нынешняя это вполне переживет
- Да ты суров
- А как же
Побегал по квартирам, выяснил, что Ледяным дыханием очень удобно работать на толпу. Этот крик замораживает противника - очень удобно, можно успеть отбежать подальше. А тут я выяснил, что если противники стоят близко друг к другу, то их всех замораживает. Удобно, если толпа вблизи навалилась. И вот я уже иду отчитываться по находкам квестодателю, захожу к нему, а там его труп и стражники кругом. А к этому моменту у меня из головы совершенно вылетели слова про тюрьму. Я и не ожидал от них ничего такого, но они набросились на меня и хотели упечь в тюрьму. Я решил принять бой, но понял, что еще и убийство стражников вешать на себя не готов. Поэтому я загрузил сейв, подождал, пока они встанут рядом, заморозил их всех разом и свалил из города, попутно украв лошадь (свою почему-то не нашел). И под конец всего на меня напал ассасин-аргонианин. А до этого на каджита напал ассасин-каджит. Вроде бы оно совпадение, а кажется, что нет
А еще я там зашел на очередной пятиминутный квест, а в итоге связался с даэдра. За последние три дня это третий такой квест, только два предыдущих связывали меня с богами. Причем все эти квесты заставляют меня идти вразрез с моим принципами. Я даже в игре стараюсь быть справедливым, а тут убивать невинных людей... Приходилось каждый раз загружаться с сейва, но здесь я этого делать не стал и правильно, потому что я вообще забыл сохраняться и в результате мой сейв был еще тот, с которого я в игру и зашел сегодня. Но об этом я узнал уже позже, в комнате со стражниками
Ну и еще немного моего т9
- А по итогу качеств меня чуть не убили стражники и пришлось валить из города. Квеста. Как еще выпендрится мой т9?

@темы: Игры, Хроники ящера, Цитаты

01:38 

Таки Скайрим на геймпаде идет нахрен, а я возвращаюсь к старым сейвам
Там очень удобно сделано управление. Единственный минус - нет быстрых клавиш на избранное и отдельных клавиш на карту, на снаряжение, задания.. Я все равно ими не пользовался, мне пофиг. Но стики... Я абсолютно не понимаю, как люди играют на геймпаде в игры, где нужно активно вертеть камерой, это же правым большим пальцем одновременно и стик дергать и кнопки жать? Непонятно, хотя, возможно, это дело привычки. Но практиковаться я буду в других играх. Нет, я бы потерпел. Я бы превозмогал все эти проблемы, что не можешь развернуться нормально, что не можешь осмотреться, что промахиваешься мимо двери... Не будь я лучником. Лучник на стике без опыта - это капец. Пока в обучении был меч, я еще держался. За лук я ухватился сразу, как смог. И в первые же пять секунд стычки с пауками понял, что это смерть. Персонажа и нервных клеток, но не противников
В общем. Скайрим - клавамышь, как и раньше. Геймпад - МК и Дедпул/Алиса. Жалко, что в Ганз нельзя. В Дедпула я сегодня играл на нем, кстати. Самая большая проблема как раз со стиками, надеюсь, это дело привычки. И Дедпула я таки начал сначала. Ну а в Алисе я далеко и не продвинулся
МК9
Скайрим

@темы: Хроники ящера, Игры, Заметки недофайтера и просто фаната МК

23:03 

В кои-то веки зашел в Скайрим. Спутников я там не держу. Одному как-то комфортнее, но тут девушку дали в нагрузку к квесту. Ну ладно, я особо не против. В процессе прохождения подземелья я выяснил, что таки взял ту способность, что позволяет мне спокойно ходить по нажимным плитам. Ну я и не парился. Пока в какой-то момент в меня не прилетела куча стрел. "Легкие шаги, легкие шаги" - мысленно передразнил их я и тут стрелы повторно ушли уже в пустое пространство. Внимательно изучив пол, я понял, что эта девушка меня и убить может, причем не от большого ума. Особенно хорошо получилось пятью минутами позднее. Я встал посреди небольшого коридорчика и только начал оглядываться, чтобы понять, все ли я взял, как тут передо мной пролетает бревно и вся моя жизнь. И она такая стоит, смотрит, прямо на кнопке. Разумеется, я накричал на нее. Ну как накричал, я ж Довакин. Фирменным "Фус-ро-да" аккуратно сдвинул ее с этой кнопки нафиг, чтоб не повторилось. Но чувствую, мне хана с ней, она меня раз десять чуть не убила
А вообще, странная у меня там репутация, наверно. Бегаю, красивых девушек раздеваю. А что поделать, если красивые девушки часто становятся магами, а магическую одежду можно выгодно продать. Ну да, оправдывайся теперь, извращенец!

@темы: Игры, Хроники ящера

01:37 

Драконы в Солстейме совершенно не такие, как в Скайриме. Они охреневшие. Они видят меня, а дерутся с другими противниками! Таких было уже трое, причем последний настолько обнаглел, что прямо посреди битвы со мной отвлекся на сприггана! Между прочим, в таких случаях я дохну в разы чаще
Оборотни невероятно сильны в этой игре. После того, как они задрали дракона, я уже ничему не удивляюсь
Попробовал геймплейно посох. Обрадовался, как же, те же заклинания, только с маной проблем нет. Ходил с ним, пока не заметил, что как-то слишком долго убивает одного драугра. Тут-то я и понял, что уровень магии у меня сильно отстает. Короче, нет у меня оружия ближнего боя, есть только лук, а стрельба у меня прокачана мощно и взят перк на 50% шанс оглушить, остановить противника, так что жить не так уж и сложно
Компьютер, играющий за Саб-Зиро, фирменный тролль. Во-первых, он ничего не делает после заморозки. То есть я пропускаю (хотя и редко) и сижу, жду, пока время пройдет, а бот где-то там прыгает. Мне кажется, он если бьет меня, то случайно и потом еще долго извиняется. Честный какой. Во-вторых, он любит ездить слайдами, на которые я пока почти не реагирую (как на спин Кун Лао, аргх). Хотя вблизи это сложно, а на расстоянии я перепрыгиваю. Вообще, если против Скорпиона прыгать нельзя, то против Саб-Зиро наоборот, надо находиться как можно больше в воздухе. А троллинг-то в чем? Слайд пробивает верхний блок, но блокируется нижним. Так вот, бьет он меня заморозкой и стоит на месте. Я только размораживаюсь, как он меня второй раз замораживает. Качаю головой, сажусь, как только позволяет время, но без блока... И он меня сбивает слайдом. Зараза!

@темы: Заметки недофайтера и просто фаната МК, Игры, Хроники ящера

23:24 

Решил в Скайриме опробовать новую мышку. Кнопки нажимаются с другим, непривычным и слишком громким звуком, колесико идет чуть туговато, но зато работает полноценно, и самое главное - чувствительность пришлось снизить едва ли не в два раза. А значит, я был прав, меняя мышку. К форме вроде уже привык. Старая мышка пока отправляется в ящик, у нее проблемы с чувствительностью да с колесиком, ей шесть лет, на ЛКМ есть потертость - именно туда я кликал все эти годы. Но тем не менее, работать ей можно будет. Другу в то же время подарили геймерскую мышку с кучей кнопок. Ну а мне и этого хватает
Кстати, компу уже тоже исполнилось шесть лет. С днем рождения, старичок! Потерпи еще немного, месяцев пять, а там и уйдешь на пенсию
В Скайриме прибыл на Солстейм. Огромная выжженная неприветливая земля с толстыми монстрами, зомбированными в некоторых местах жителями и жуткими звуками. Невероятные ассоциации со Сталкером. Еще б аномалий, любимый автомат в руки - и вперед. Жутко, но и интересно
А еще аквариум с Алвой стоит как раз над монитором. Порой дергаюсь - что это большое сверху? А это Алва на передний план выступает. Сегодня его перекормил. Я так и думал, что пару дней буду искать оптимальный вариант кормежки. Еще б привыкнуть свет ему оставлять - и вообще идеальным хозяином буду

@темы: Игры, Алва, Хроники ящера

22:43 

Иду по направлению к очередному квесту, замечаю кучку людей и вспоминаю, что здесь же разбойники, которые валятся с одного выстрела, легкая экспа. Но тут неловкая ситуация: они слегка подросли,поэтому там, помимо душой экспы, было еще три сильных лучника и одна волшебница. Очень обидный момент, когда я добиваю волшебницу, но тут меня бьют в спину. Три сейва спустя я маневрирую, чуть отскакиваю назад и вижу внезапно мамонта, который сагрился на разбойников. "Что? Как? Откуда?" - эти мысли не мешают мне отбежать на безопасное расстояние и наблюдать за всем. Мамонта поджигают и он быстро падает. "Это была ваша большая ошибка" - я меняю позицию, с улыбкой наблюдая, как к бедолагам деловой походкой идут два великана. Оказавшийся на их пути мечник просто улетает в стратосферу, волшебница пытается прятаться в углублении в скале, но ей это не помогает. С разбойниками покончено, великаны оглядываются и направляются ко мне, хотя я с момента появления на арене мамонта стрелы не выпустил! (Потому что понял, к чему идет). Тем временем я резво заскакиваю на гору, великаны не отстают, более того, они умеют бегать, оказывается! Дело происходило возле Вайтрана, так я прижался так, что с одной стороны стена, с другой обрыв, но высота не критична, в расчете на то, что я спрыгну вниз и побегу дальше от них. Сражаться с двумя сразу, пусть и потрепанными, в мои планы не входит, а про то, что рядом бродит лошадь разбойников, я тупо забыл. Внезапно на дороге возникает непреодолимое для них препятствие: камни, которые им до пояса, что я перемахнул и не заметил. Они топчутся, но сделать ничего не могут, но и не уходят. Ставлю таймер ожидания на час и индикатор опасности сбрасывается. Они спокойной походкой удаляются, а до меня внезапно доходит, что я же могу сейчас просто перестрелять их. Да, обычно я, как и в жизни, нагл и агрессивен, лезу в ближний бой, забиваю абсолютно на блок и защиту, но лишь при условии, что ближний бой достаточно хорошо сделан. Что в Скайриме, что в Лотро, когда я в него играл, ближний бой сделан неудобно для меня, поэтому я предпочитаю тактику "застрелить противника на расстоянии, прячась и/или держа дистанцию". Поэтому я и там и там выбрал лук. Вот и тут, спрятавшись за этим удобным непреодолимым для великанов камнем, я начал их обстреливать. Через некоторое время они нашли лазейку ко мне, но к тому моменту у них уже оставалось по чуть-чуть хп. Выстрелом убиваю одного из них, но не успеваю натянуть тетиву, как второй замахивается и... Попадает одновременно по мне и по камню! Я выживаю, несмотря даже на легкую, невысокого уровня броню! Я падаю вниз, обломки камня сыпятся мне на голову, ничего не видно, но застрелить можно и вслепую, что я и делаю. Облутал обоих, попутно задавшись вопросом, а откуда это у великана 234 золотых, пошел искать остатки разбойников и после обыска всех жертв, включая невинно убиенного мамонта, уселся на скамейку и начал созерцать закат. То есть рассвет. Нет, я просто пырился в стенку. Вру, я вообще в тот момент выходил из игры

@темы: Игры, Хроники ящера

20:08 

Скайрим. Внезапно прилетевший дракон. Я стою с арбалетом и жду, когда он сядет. И тут вопль стражника: "Склонись передо мной, дракон!"
Мне б такое самомнение

@темы: Цитаты, Хроники ящера, Игры

19:20 

После МК и Скайрима понял, что мне нравятся ящерорасы. Рептилия со сложной судьбой и мой Незер, аргонианин, представитель народа, которых не любят. Ну и ладно, я буду любить. Да и аватарку вк поменял. Персонаж не мой, арт не мой, но шикарно же

@темы: Игры, Арты, Хроники ящера

02:19 

Прострадал какой-то херней полночи. Лучше б я спал, но спать мне не хотелось, поэтому я страдал херней. Это так... В моем стиле
Друг подарил мне в Стиме Mortal Kombat Arkade Kollection. Провел в игре больше часа, не поиграл ни минуты. Windows Live Game Center, или как там тебя, я тебя тоже ненавижу!
Зато в Скайриме оторвался. Купил дом, удочерил девочку, вступил к Соратникам, это я, я - бродяга-странник-одиночка! Сломал всю систему полностью. Дом нужен для барахла всякого, Соратники - для ликантропии, девочка... Считайте это минутной слабостью. В доме же должен кто-то жить. Нет, Лидия, тебя это не касается, вали нафиг с моего дома, кто ты такая, я тебя не звал. А убить мне ее не позволяют принципы, хотя есть идея послать эти принципы нафиг, взять ее в пару и пускай пытается убить великанов в одиночку. Собственно, все принципы и так уже в топке, давайте еще один туда. Ну или надеяться, что баг уберет ее нафиг, тоже же идея. Но похоже, придется ее злодейски убить. Ну и правильно, хватит быть хорошим и добрым
А еще есть идея найти в интернете все книги Скайрима и прочитать, поскольку игровое время на это тратить не хочется, а интересно же!

@темы: Игры, Хроники ящера

02:52 

Еще про Скайрим

Стелс у ящера офигенный. Пришел в очередное подземелье, там два слишком сильных противника за дверями. Тактика: подкрасться, две стрелы в спину и за дверь, ждать, пока успокоятся. Ну так ящер и стелс - две вещи несовместные...
***
Увидел ящер дракона. Всадил в него пару стрел, больше, наверно, не попал. Потом долго бегал и искал проход наверх, так как он улетел куда-то туда. Потом просто плюнул и развернул на камнях карту, увидел, что слишком далеко переть и окончательно забил на это дело. Потом ящеру еще это вспоминалось
***
Ящер видел в городе вампиров, но после черт знает какой попытки таки решил с ними не связываться. Вместо этого пошел общаться в город. Мог бы уйти из города, но надо было дождаться, пока лавка откроется, чтобы все продать. Правда, он сильно продешевил. В конце концов вампиры все равно сделали свое грязное дело, но уже не у него на глазах. И то ладно, хотя совесть этим не успокоить
***
А лошадь - совершенно бесполезная вещь. Ну то есть не вещь, нельзя так говорить, но бесполезная. Пешком эффективней все осматривать. Одно непонятно - куда ящер свой хвост девает, когда на коня садится?
***
Ящер все-таки начинает думать, что лук плюс магия - неэффективная связка. А это означает, что нужно искать оружие. Именно искать, потому что у ящера принцип: не платить за то, что можно достать бесплатно. Оружие ящер точно хочет одноручное, но тут уже вопросы. Два меча могут быть не столь эффектны и эффективны, как хотелось бы. Щит и меч - непонятно, но почему-то тоже не хочется. Меч и кинжал - красиво, возможно, даже эффективней, чем просто два меча. В общем, ящер будет думать активно. Опять же, оружие место занимает, а это и так пробленое место. Увидим, в общем
***
Еще ящер не хочет вступать ни в какую фракцию. С одной стороны, принципы одиночки и свободы, с другой - непонятна вся эта политика и хочется оставаться в стороне. Ну не любит ящер политику, да и вообще людей, предпочитает с луком бродить в одиночестве по лесам, горам и рекам. Поэтому и спутников у него нет
***
Ящер думает насчет дома. Опять же, склонность к бродяжничеству. Но складывать куда-то книги тоже полезно. Пока что эту диллему за ящера решает отсутствие денег, но потом все равно придется решать. Хотя пять тысяч - слишком много, чтоб за раз столько выбросить
***
Ящер нашел гнездо дракона! Убил его раза три. Потому что рядом с ним появлялся какой-то жрец, который был гораздо сильнее, а сейв стоял как раз перед драконом. Но там было слово силы, которое надо было забрать! А еще процесс убиения дракона - потрясающая часть игры. Ящер не хочет убивать драконов, все-таки родственные души... Но надо. Но все равно хочется найти способ избегать этого
***
А еще ящеру нельзя смотреть на небо. Потому что оно затягивает в себя надолго. В этом небе нужно летать...

@темы: Игры, Хроники ящера

23:12 

Очередное про Скайрим

Ящер очень любит охотиться с луком. Испытывать вновь и вновь это чувство, когда почти невидимая цель падает от твоих рак. Причем ящеру неважно, на кого охотиться
А еще ящер любит плавать. Развлекаться и плыть по течению под водой, через все пороги и водопады. Хорошо!
Идет ящер, видит озеро, из озера торчит рука скелета, сжимающая меч. Ящер в шоке вспомнил все легенды и истории, не исключая того же "Ведьмака". Наконец ящер подходит и забирает меч. Рука от такого кощунства сразу же разваливается, от чего ящер отскакивает назад, готовый жечь все вокруг. Но на том сюрпризы и кончились. А меч оказался весьма фиговый
Ящер умудрился набедокурить в Вайтрайне, поэтому пришлось спасаться бегством. Но его все равно догнали аж в воде, где он развлекался. Пришлось напомнить, что он тан и он как. А потом в этой же воде на него напали крабы. Пришлось спасаться бегством и потом этих крабов сжигать, дабы неповадно было
Зашел ящер в Хелген, дабы... ну, просто пройти мимо. В этом городе его хотели казнить. Но мертвецов прощают. Ибо живых в Хелгене не осталось

@темы: Хроники ящера, Игры

22:31 

Сидит ящер в Ривервуде и думает: "Вот, сейчас на пять минут заскочу квест выполнить, он же начальный, он не должен быть сложным, а там и дальше по сюжету"
Час спустя из храма выползает ящер, злой, уставший, с новым луком, с кучей всякого барахла за спиной, большую часть времени думавший матом, изучивший новый Крик и не знающий, что с ним делать. Выполз, сел на камень и пожалел, что в Скайриме нечего курить и что он вообще не курит
Ну я так понял, что примерно так и будет проходить моя игра. Пока примеряюсь и ищу оптимальный вариант оружия и вообще. Пока что я выбираю лук, а вблизи магию. Огонь в правую руку, лечилку в левую и погнал. А еще я понял, что пересоздавать уже поздно, так что и останусь аргонианцем, ну то есть ящером. Сайзо, окей. Истинное имя того самого Рептилии из МК. Ну а что, эльфов любят, котов любят, а ящеров никто не любит. Буду я их любить. Ха, звучит как угроза

@темы: Игры, Хроники ящера

16:04 

Установил Скайрим. Оторвал себя от него минут через двадцать. Я понял, что буду проходить его очень медленно. А еще я открыл у себя инстинкт тырить все, что лежит. Вообще все. В этом плане игра одновременно и рай и ад, так как перегруз - вещь существенная. Эх... Создал аргонианца по имени Сайзо (ну да, я ведь люблю МК). В общем, мне нравится

@темы: Игры, Хроники ящера

Изучающий жизнь

главная