• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: половинки жизни (список заголовков)
22:25 

Я тут подумал и зашел во вторую Халфу, чтобы посмотреть, как выглядел Гордон Фриман в самом начале игры, когда по сюжету он был в робе. Включил консоль, читы, ввел thirdperson и узрел
вот это вот
Окей, думаю, разработчики с этой моделью не парились, а как там выглядит Гордон в скафандре?
А вот так!
Ну еп вашу мать, разработчики...
А потом я взял в руки монтировку и испытал еще один моральный шок
В жопу ваш символ игры
Честно - ввел чит на оружие и перетыкал все
Колоритнее всего смотрелся арбалет
Хочу заметить, что в первой Халфе моделька была адекватная. Выводы делайте сами, я пошел чай пить, нахрен я это на ночь вообще смотрел...

@темы: Игры, Половинки жизни

23:28 

Очередной сеанс в Half-Life 2. Прибываю в небольшое поселение повстанцев, где, как я знаю, должно было быть сражение с штурмовиком. Несколько домов, в которых лежат аптечки и снаряды для ракетницы. Ага: я должен перебегать между ними во время снаряжения. Чем в итоге занимался я:
Бегал по домам, собрал все ракеты, аптечки и бочки (красные, конечно) в одну кучу. Причем с бочками сложнее всего было: аптечки и даже снаряды для ракетницы я могу швырять без страха (ладно, ракету я в первый раз с замиранием сердца швырял). А вот бочки надо именно аккуратно перетаскивать. А потом я нашел более удобное место и перекидал все аптечки и ракеты туда. С бочками мне возиться было лень, я рассудил, что в битве с летающей целью от них толку не будет. А НПС, бегающий и подгоняющий меня, под конец уже смирился и делал это с какой-то безысходностью. Я долбанутый геймер
Максимум я могу носить с собой три заряда для ракетницы. Так вот: на легком уровне сложности этого как раз хватает, чтобы завалить штурмовика. Моя долбанутость даже не пригодилась
Черные хедкрабы - самые нервные. Кто играл, меня понял, кто не играл, объясняю. Так вот, после Рейвенхольма я (как любой нормальный геймер) на них немного нервно реагирую. Так вот, в очередной раз замечаю темное пятно сверху, мини-паника, выстрелы... Аквариум у меня над монитором стоит, а в нем темно-синий петушок живет, ну вы поняли?

@темы: Игры, Половинки жизни

22:00 

Прошел два уровня в Half-Life 2. И если "Восточная Черная Меза" была таким уровнем на отдохнуть и в очередной раз побалдеть от этих персонажей, то Рейвенхольм - самый страшный, атмосферный и возможно, самый сложный уровень. Я был рад его закончить. В целом, если представить всю картину, то можно реально ощутить весь пиздец этого города. Я б тоже спятил на месте отца Григория. Самый пиздец наступает, когда по какой-то причине автомат не перезаряжается, ты смотришь, а там всего 17 патронов. В этом случае помогает новоприобретенное умение жонглировать предметами при помощи гравипушки. Хотя все равно это непросто. И все-таки Халфа более простой шутер, чем Овер, так как я могу просто встать в углу и высаживать магазин пистолета в голову зомби по очереди. Но под конец все равно в темпе Овера носился вокруг, расчленяя зомби циркуляркой. Причем пришлось это проделать дважды, так как я отучился сохраняться ежесекундно, как в предыдущей части. Ну потому что предыдущая была пиратская и периодически зависала на определенном звуке. Здесь такого нет, вот привычка и пропала

@темы: Игры, Половинки жизни

02:46 

Начал проходить Half-Life 2. Дважды сбежал от фотоустройств, трижды бросился под поезд, миллион раз заблудился. Типичный современный геймер, которуму нужна стрелка на карте
Тиммейт сказал, что не хочет без меня играть, потому что со мной он тащит. А в итоге я позвал еще одного чувака, которого я уже упоминал, и мы втроем в ликвидации помогали зарабатывать мне контейнеры. Завтра еще пойдем, на этот раз на всех
Сменил Турбосвина на Диву в ликвидации. У нее нереально быстро набирается ульта, за короткий матч - два вызова мехи и одна ульта, мы просто фигели дружно. В обычной игре Дива не пошла, убивают ее быстро. Ну как обычно, вражеская Дива такая толстая, а своя - такая уязвимая. Но правда, Турбосвин у меня дольше живет и дело не в лечении. Кстати о толстых, Дива - слон. Даже Турбосвин тише бегает, а он еще и пригнуться может
- Можем взять Диву, Райна и Турбосвина и поугарать, - пишет нам Саша между раундами. Я киваю, беру Диву, но сам Саша берет Солдата. Я бегаю в поисках вражеской команды, наконец вижу их силуэты... Погодите-ка... Да они что, наш чат читают? После того, как мы с трудом, но выбили команду из трех выше названных танков, я интересуюсь в чате: "Поугарать?" После смеха признали, что больше так делать не будем
Между очередными раундами пишу что-то противникам на английском, по привычке переключаю язык и случайно жму Win, улетаю на рабочий стол, комп сразу же начинает тормозить, команда ждет меня все то время, пока я пытаюсь вернуться в игру. Перед следующим раундом игра внезапно опять свернулась и включился AIMP с Мельницей. Видимо, я по нему нажал случайно, а комп стормозил. Но Мельница - это не та музыка, да и Овер - не та игра, чтобы под музыку, вот я и выключил
После 2:0 команда противников дружно ливнула. На их место закинули другую команду, которая выиграла у нас 2:3. Что смешно, так это то, что следующим же матчем мы у них спокойно выиграли
А потом мы ушли в быструю. Захват точек. Первый раунд взяли настолько быстро, что только накопил ульту, но даже не использовал. Написал в общий чат, мол, слишком скучно. Выиграли второй, пусть уже не так быстро и с проблемами, но выиграли. Решил потроллить, пишу в общий чат: "gg ez", а от меня в итоге выходит сообщение: "Всем спасибо за игру, мне надо еще поработать над своим поведением" и прочее. Автозамена в Овере, офигеть. Я ведь читал о чем-то подобном, но давно, уже даже забыл, а тут сам и нарвался

@темы: Get the gang back, Игры, Половинки жизни

Изучающий жизнь

главная